Las habilidades representan algunas de las capacidades más básicas y, al mismo tiempo, fundamentales que posee un personaje. A medida que un personaje progresa en nivel, puede adquirir nuevas habilidades y mejorar dramáticamente sus habilidades existentes.
Las habilidades de clase siempre suman un +3 aun sin estar entrenadas.
Ser aprendiz de un artesano o un gremio durante un mes (trabajo dedicado 8 horas, 5 días a la semana durante 1 mes) permite convertir una habilidad de Artesanía o Profesión común en entrenada. El maestro debe tener mínimo 5 rangos en la habilidad deseada.