Se puede capturar criaturas y estos se pueden vender, siendo su precio igual a la mitad de experiencia que darían (máximo CR 10).
Aberraciones
Bestias mágicas
Dragones
Humanoides monstruosos
Sabandijas
Ajenos
Cienos
Feéricos
No muertos
Animales
Constructos
Humanoides
Plantas
Compañeros animales
Deidades y entes poderosos
Tipos
Subtipos
Plantillas
Apéndice