Cada mes se lanzará 1d10 para determinar el valor de los puntos de botín debido a la fluctuación del mercado. Este precio no puede aumentar más pero tampoco puede disminuir. Los PJ deberán realizar una tirada de Diplomacia, Saber (Local) o Tasación para saber la variación de los precios. La CD es 15 + la tirada d10 + el mínimo del precio base entre 10.
Cuando se vende el máximo de puntos de botín en un puerto este percibe una saturación del mercado, esto conlleva a que no se pueda volver a vender hasta pasado un tiempo de ajuste del mercado.
Cada vez que se llegue a puerto para vender botín, un 15% se debe destinar a la tripulación como pago y mantenimiento de los barcos.
El dinero obtenido al vender puntos de botín no se puede usar para comprar equipamiento para los PJ pero si puede ser destinado para equipar NPCs sin sobrepasar el dinero de la tabla de NPCs. También puede destinarse para desarrollar la base de los PJ, sus barcos o metas similares.
Muchas culturas, religiones y comunidades tienen sistemas de esclavitud o no la prohiben en absoluto. Prácticamente cualquier humanoide o humanoide monstruoso puede ser capturado, vendido como esclavo o pedir un rescate. Los heridos ven reducido su valor en un 50% y este valor puede variar por otros factores adicionales.
Esclavos:
65 po por nivel de clase de PJ (Adultos)
80 po por nivel de clase de Prestigio (Adultos)
15 po por nivel de clase de NPC (Adultos)
30 po Menores no instruidos
60 po Menores instruidos
Rescates:
100 po por nivel de clase de PJ
130 po por nivel de clase de Prestigio
30 po por nivel de clase de NPC