Transfusión de sangre, menor
Escuela conjuración (sanación); Nivel adepto 2, alquimista 2, clérigo 2, druida 2, cazador 2, inquisidor 2, investigador 2, mesmerista 2, oráculo 2, paladín 1, chamán 2, espiritualista 2, sacerdote de guerra 2
LANZAMIENTO
Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar
Componentes V, S, M (1 pinta de sangre fresca [menos de un día desde su extracción] del mismo tipo de la criatura objetivo)
EFECTO
Rango toque
Objetivo criatura tocada
Duración instantáneo
DESCRIPCIÓN
Transfusión de sangre, menor acelera el metabolismo y la generación natural de sangre de la criatura tocada reduciendo en 1 su nivel de anemia.
Una criatura no puede ser afectada más de una vez por descanso diario por un efecto mágico de transfusión de sangre.