Transfusión de sangre, menor

Escuela conjuración (sanación); Nivel adepto 2, alquimista 2, clérigo 2, druida 2, cazador 2, inquisidor 2, investigador 2, mesmerista 2, oráculo 2, paladín 1, chamán 2, espiritualista 2, sacerdote de guerra 2


LANZAMIENTO

Tiempo de lanzamiento 1 acción estándar

Componentes V, S, M (1 pinta de sangre fresca [menos de un día desde su extracción] del mismo tipo de la criatura objetivo)


EFECTO

Rango toque

Objetivo criatura tocada

Duración instantáneo


DESCRIPCIÓN

Transfusión de sangre, menor acelera el metabolismo y la generación natural de sangre de la criatura tocada reduciendo en 1 su nivel de anemia.


Una criatura no puede ser afectada más de una vez por descanso diario por un efecto mágico de transfusión de sangre.