Como una acción completa y siempre que haya un desnivel descendente en el terreno una criatura puede dejarse caer rodando por un desnivel, esto no deja hacer ataques con armas, aunque estas sean naturales, pero permite arrollar gratuitamente si conecta con un objetivo. El daño se calcula como el de una caída libre de la misma distancia y tú te llevas la mitad del daño como daño no letal que se lleve el objetivo aparte de quedar sickened si no se pasa una salvación de Fortaleza (CD 10 + número de d6 lanzados) que dura 1 ronda. El daño que se lleva el objetivo es B o B and P si se lleva una armadura con púas o similar, el dado de daño es 1d6 por cada 10 pies de caída para criaturas medianas y aumenta o disminuye de categoría dependiendo del tamaño del atacante.
La velocidad de la criatura no se ve afectada por peso o armadura.