Adicción

Tipo enfermedad (consumo de drogas); Salvación ver droga concreta

Medidor físico, mental o ambos (ver droga concreta); Frecuencia 1/día de no consumir la droga

Efecto Si una criatura consume una droga habiendo pasado más allá de sano en el medidor de progreso de la droga, la CD de la salvación contra la adicción aumenta en 2. Una criatura sólo puede intentar una salvación contra la adicción si ese día no ha consumido la droga. Cada día pasado sin consumirla disminuye en 2 la CD de la adicción, hasta un mínimo de la CD inicial, pero consumir otra vez, aunque sólo sea una vez, devuelve la CD a su valor más elevado. Cada adicción a una droga es una enfermedad separada.

Cura 3 salvaciones consecutivas