En algún punto de la aventura un personaje podría desde amasar una pequeña fortuna y comprar un terreno a reclamar un territorio sin señorío, en estos casos es posible que se quiera asentar en esas tierras e incluso desarrollarlas. La creación de "Gobiernos y organizaciones" se tratará en su sección correspondiente.
La adquisición de tierras se puede realizar de varias maneras, a continuación se enumeran las formas más comunes pero el DJ podría añadir nuevas formas a su partida si ninguna de estas se adecua a su campaña o darles un matiz diferente.
Ser otorgado un título nobiliario o similar.
Como recompensa por ayudar a un regente.
Reclamar tierras que no tengan un regente como tal.
Conquistar tierras ya ocupadas o crear una alianza con los habitantes actuales.