La adquisición de tierras se puede realizar de varias maneras, a continuación se enumeran las formas más comunes, pero el DJ podría añadir nuevas formas a su partida si ninguna de estas se adecua a su campaña.
Ser otorgado un título nobiliario o similar.
Como recompensa por ayudar a un regente.
Reclamar tierras que no tengan un regente como tal.
Conquistar tierras ya ocupadas o crear una alianza con los habitantes actuales.
Se entiende que este tipo de tierras son siempre de un tamaño mínimo para albergar una aldea. Además, el desarrollo de estas tierras costará más o menos en función del estado, tipo o circunstancias en las que se encuentre el territorio. Como siempre estas variables están sujetas a cambios por parte del DJ.
En la realidad existen infinidad de variables que contribuyen a la dificultad del desarrollo de un territorio. Como sería imposible plasmar tal cantidad de variables, a continuación se definen las estadísticas que comparten todos los territorios y en que afectan a la hora de desarrollar dichas tierras y asentamientos.